Дмитрий Чернышенко призвал масштабировать платформу «Берлога» на все субъекты страны

Представители 86 субъектов РФ собрались на Всероссийской конференции Национальной киберфизической платформы «Берлога»

В Агентстве стратегических инициатив (АСИ) 25 февраля 2025 года состоялась II Всероссийская конференция Национальной киберфизической платформы «Берлога». Об этом сообщает Правительство России. В онлайн-формате в мероприятии приняли участие представители 86 субъектов Российской Федерации. Участников конференции приветствовал заместитель председателя Правительства РФ Дмитрий Чернышенко.

«Президент Владимир Путин поддержал этот масштабный проект. «Берлога» вовлекает молодое поколение в сферу технологий через игры. Пионером внедрения киберфизической платформы стала Республика Башкортостан. Там к «Берлоге» подключились образовательные учреждения и технологические компании. Это позволило вывести технологическое образование школьников на новый уровень, а также использовать игры как мощный инструмент вовлечения молодежи в приоритетные для региона тематики. Такой опыт подхватили и другие субъекты», – сказал Дмитрий Чернышенко.

Он также отметил, что география проекта уже охватывает 21 регион и команда «Берлоги» совместно с представителями на местах активно разрабатывает региональные дорожные карты, которые включают создание новых полезных игр, открытие сети кружков, запуск образовательных программ и обучение педагогов. Особенно активно, по его словам, эта работа ведется в Новосибирской области, Республике Саха (Якутия), Ханты-Мансийском автономном округе – Югре, на Камчатке и в Санкт-Петербурге.

«Видим, что проект набирает все большую популярность. Игры «Берлоги» пользователи скачивали уже более 320 тысяч раз. Но планы у нас еще более амбициозные. Необходимо масштабировать проект и на остальные субъекты страны», – подчеркнул вице-премьер.

Генеральный директор АСИ Светлана Чупшева сообщила, что за полтора года на платформе «Берлога» вышли четыре флагманские бесплатные видеоигры, посвященные направлениям развития технологического суверенитета России. Развиваются новые форматы – мастерская киберфизических инноваций, турниры юных киберфизиков и др. К созданию полезных игр подключились также российские инди-разработчики, которые уже выпустили на платформе 14 мини-игр.

«Впервые идея создания «Берлоги» была представлена президенту Российской Федерации на форуме «Сильные идеи для нового времени» в 2023 году в качестве инструмента вовлечения школьников в новые технологии и программирование через мобильные игры. Это отличный пример того, как из идеи мы совместно с коллегами из Кружкового движения НТИ при колоссальной поддержке правительства Республики Башкортостан, «Платформы НТИ» и Университета 2035 смогли вырастить целую экосистему. Сейчас ключевая задача для регионов – создавать инфраструктуру и возможности для школьников впервые попробовать включиться в проект», – добавила Светлана Чупшева.

Национальная киберфизическая платформа «Берлога» реализуется командой АСИ, «Платформы Национальной технологической инициативы» (НТИ), Кружкового движения НТИ и Университета 2035 при поддержке Правительства РФ, пилотным регионом запуска проекта выступила Республика Башкортостан.

Премьер-министр Башкортостана Андрей Назаров подчеркнул, что за два года в проект удалось вовлечь более 6,5 тысячи школьников. 

«В Уфимском межвузовском студенческом кампусе мы открыли Мастерскую киберфизических инноваций. Она стала всероссийским методическим координационным центром Национальной киберфизической платформы «Берлога». Кроме того, мы помогаем другим регионам создавать такие мастерские у себя, в том числе в Крыму, Донецкой Народной Республике и на Алтае», – рассказал Андрей Назаров.

По словам вице-президента ПАО «НК "Роснефть"» – генерального директора АО «Роснефтегаз» Геннадия Букаева, по примеру Республики Башкортостан все российские регионы могут выстроить новую систему технологического образования в опоре на НКФП «Берлога», продвигать через популярные у молодежи игровые форматы приоритетные направления развития, знакомить со своими культурными и историческими особенностями.

Как отметил проректор НИУ ВШЭ, лидер Кружкового движения НТИ Дмитрий Земцов, проект «Берлога» начинался с одной игры, обучающей школьников азам программирования. Сейчас на платформе вышло уже два десятка полезных игр, в том числе от молодых инди-команд – школьников и студентов, финалистов Национальной технологической олимпиады и Всероссийского конкурса разработчиков, который прошел совместно с VK Play.

«Национальная киберфизическая платформа «Берлога» сегодня – это целая экосистема, вовлекающая молодежь в сферу технологий, она включает полезные игры с обучением программированию, инженерии, пилотированию БАС, химии, а также фиджитал-форматы, кружки, образовательные программы и технологические решения. Сеттинг «Берлоги» наилучшим образом подошел для того, чтобы говорить с молодым поколением о будущем технологий, нашей страны и всего мира», – добавил Дмитрий Земцов.


Источник: edu.ru

© www.vevivi.ru