ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«СИБИРСКИЙ ГОСУДАРСВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ТЕЛЕКОММУНИКАЦИЙ И ИНФОРМАТИКИ»
Кафедра: Радиовещания и телевидения
РЕФЕРАТ
Дисциплина: «Основам инфокоммуникационных технологий»
На тему: Обзор компьютерных программ для видеомонтажа.
Новосибирск – 2015
Содержание
1. Введение………………………………………………………………....стр. 2
2. Основная часть
2.1. Sony Vegas Pro ......…………………………………………………..стр. 3
2.2. Adobe After Effects…….…………………………………………….стр. 4
2.3. Adobe Premiere Pro.............................................................................
стр. 6
2.4. Nuke ...........................….……………………………………………стр. 7
2.5. VirtualDub......................................................................
......................стр. 11
2.6. Corel VideoStudio Pro..........................................................................стр
. 12
2.7. Lightworks......................................................................
......................стр.14
3. Заключение…………………………………………………………….....стр. 15
4. Список литературы…………………………………………………........стр.16
Введение
Монтаж — творческий и технический процесс в кинематографе, на телевидении или звукозаписывающих студиях, позволяющий в результате соединения отдельных фрагментов исходных записей получить единое, композиционно целое произведение. Во время видеомонтажа специалист удаляет неудавшиеся моменты, создает сюжетный ряд, убирает погрешности съемки, редактирует звук. Добавление титров в начале и конце фильма, субтитров, калибровка скорости и музыка делают фильм живым.
Видеомонтаж - это искусство, и профессионал в этой области, как художник, создает шедевр, складывает мозаику так, чтобы получился фильм.
История монтажа начинается в 1958 году. Фирма Ampex Corp. создала макет видеомонтажного устройства, работающего с видеолентами шириной 2 дюйма. В то время это был прорыв в деле монтажа, и вскоре многие компании, занимающиеся видеотехникой, вдохновленные успехом Ampex, создали свои устройства. И именно о том времени можно говорить как о времени создания полноценного видеомонтажа. За время существования кинематографа, телевидения и радио технологии монтажа совершенствовались одновременно с теми отраслями, в которых применялись. И, если на заре кино существовал только механический монтаж, сегодня используется, главным образом, электронный.
Виды видеомонтажа
Механический монтаж - физическая склейка отрезков киноплёнки. С помощью острого лезвия и увеличительного стекла оператор разрезал ленту точно в определенном месте, предварительно проявив ее с помощью специального порошка, и затем склеивал несколько отдельных кусков ленты.
Электронный монтаж - перезапись исходных монтажных кадров на другую магнитную ленту в нужном порядке. Существуют два основных приёма такой перезаписи: «продолжение», когда мастер-аппарат «дописывает» следующий кадр к концу предыдущего, и «вставка», когда фрагмент в середине одного монтажного кадра стирается, а на его место записывается другой. При электронном видеомонтаже технические сложности превосходят механическую склейку: в её момент лентопротяжные механизмы обоих видеомагнитофонов должны работать с высокой степенью синхронности. Несмотря на недостатки, на телевидении электронный монтаж быстро вытеснил механический, поскольку не требовал проявления дорожек и разрезания магнитной ленты.
Электронный монтаж имеет два ответвления: линейный и нелинейный монтаж. Исторически первым появился линейный монтаж, предполагающий создание монтажной последовательности перезаписью на новый носитель в нужном порядке. Нелинейный монтаж стал возможен с появлением комьютеров, способных обрабатывать цифровое видео в реальном времени. Технология работает за счёт мгновенного доступа к произвольному месту любого из монтажных кадров, хранящихся в цифровой памяти. Для этого все исходные материалы переводятся на общий жёсткий диск или другой накопитель. В свою очередь нелинейный монтаж делится на два подвида: аппаратный (тип входа-выхода видеосигнала, качество звука и видео) и программный (программы используемые для монтажа). Далее мы рассмотрим самые популярные программы для видеомонтажа.
SonyVegasPro
Sony Vegas Pro – полнофункциональная профессиональная программа для нелинейного видеомонтажа, отличающаяся от конкурентов непревзойденной работой со звуком. Кроме того, Sony Vegas Pro обладает некоторыми возможностями программ для композитинга, например, работа с 3D слоями и масками безье. Vegas предлагает неограниченное количество видео- и аудио-дорожек, продвинутые инструменты для обработки звука, поддержку многоканального ввода-вывода в режиме полного дуплекса (для вывода сигнала можно задействовать 26 физических выходов с независимой шиной микширования на каждом). Кроме того, программа поддерживает и такие современные функции, как работа с несколькими процессорами и двумя мониторами. Vegas имеет огромный набор видеофильтров, которые позволяют улучшать качество исходного материала. Имеет поддержку 4K (4096x4096) и может работать с экстремально большими изображениями. Начиная с десятой версии появилась возможость цифровой стабилизации отснятого видео на программном уровне, а так же увеличилось количество поддерживаемых форматов (AVI, BWF, DIG, DLX, DPX, DV, EXR, FLAC, HDP, IVC, M2T, M2TS, MOV, Sony MXF, MP4, M4A, видео MPEG-1 и MPEG-2, OGG, OMA, PCA, PSD, QT, R3D, SFA, SND, SWF, TIFF, VOX, W64, WDP, WMV).
Благодаря интуитивно понятному интерфейсу,мощным функциям и огромному количеству бесплатных видеоуроков, является самым распространенным видеоредактором среди новичков, но это не значит что программу не используют профессионалы.
Системные требования
Для комфортной работы с Sony Vegas Pro производитель рекомендует использовать систему на базе процессора с тактовой частотой от 2 ГГц и выше, при этом в случае обработки видео высокой чёткости или стереоскопическим 3D-видео желателен многоядерный процессор или мультипроцессорная система. Минимальный объём оперативной памяти определён в 1 Гбайт, но рекомендуется всё же 2 Гбайт и более. Для инсталляции пакета также потребуется не менее 800 Мбайт дискового пространства и оптический привод класса не ниже DVD-ROM, а для регистрации программы и использования дополнительных сервисов вроде Gracenote MusicID Service пригодится подключение к Интернету.
Интерфейс Sony Vegas Pro
AdobeAfterEffects
After Effects - титан на рынке видеоредакторов. Первая версия появилась на свет в далеком 1993 году под эгидой Company of Science and Art. В 1994 году права на After Effects были выкуплены компанией Adobe.Используется для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг или просто композ), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, пост-продакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для целого ряда других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов. Базовый набор присетов состоит более чем из 200 пунктов. Имеет самую большую библиотеку дополнительных плагинов, разрабатываемых сторонними производителями, среди видеоредакторов. Сильной стороной After Effects является работа с шейповыми слоями (shape layers) и масками. Ни один редактор не имеет такого большого функционала с 2D слоями, как After Effects. С недавнего времени компания Video Copilot выпустила плагин Element 3D, который значительно расширяет возможности After Effects в плане 3D и композитинга, а благодаря полной совместимости форматов и проектов разных продуктов Adobe существенно экономится время. Об плюсах AE можно рассказывать бесконечно, но чтобы увидеть всю его мощь в нем нужно поработать.
Интерфейс программы After Effects
Окно плагина Element 3D
Данная модель не является грубой "болванкой", у нее имеется 214 ригидных деталей, которые можно анимировать, что говорит о продвинутой системе 3D в After Effects. Но как ни крути, After Effects остается программой ориентированной на моушн дизайн.
Системные требования
· Процессор Inter Core 2 Duo или AMD Phenom II с поддержкой 64-разрядных ОС
· Microsoft Windows 7, 8 или 8.1, Mac OS X версии 10.9 или 10.10
· 4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ)
· 6 ГБ свободного места на жестком диске
· Дополнительное свободное место на диске для кэша (от 10 до 15 ГБ)
· Дисплей с разрешением 1280x1080
· Система с поддержкой OpenGL 2.0
· Программное обеспечение QuickTime 7.6.6
· Дополнительно: сертифицированный компанией Adobe графический адаптер для аппаратного ускорения трехмерной визуализации методом трассировки лучей
· Доступ в Интернет
AdobePremierePro
Adobe Premiere Pro - профессиональная программа нелинейного видеомонтажа компании Adobe System. APP- наследник Adobe Premiere.
Является идеальным инструментом для любого процесса пост-обработки или монтажа отснятого видео. Данную программу используют многие известные специалисты кино. Очень существенным преимуществом данной программы является её свободная интеграция с другими продуктами Adobe. Большинство профессионалов используют связку Premiere Pro + After Effects + Photoshop. Такой программный пакет решает практически все задачи с которыми может столкнуться профессиональный работник телевидения или простой любитель видеоиндустрии. Используется в основном для склейки/резки видеоряда и небольшого пост-продакшна. Этот видеоредактор нечто среднее между Sony Vegas и After Effects.
Интерфейс Adobe Premiere Pro
Как мы видим, интерфейсы Premiere Pro и After Effects имеют схожую структуру, в частности расположение окна таймлайна, вьювера и окно исходного проекта "перекочевали" из AE в Premiere Pro. Но не смотря на схожесть программ и одного разработчика, программы используются, в основном, для достижения разных целей.
Nuke
Nuke — продукт компании The Foundry, относится к так называемым «композерским» программам. Программа применяется для редактирования видеороликов или очереди изображений (секвенций). Применяется при обработке, наложении эффектов, финальной сборке и пр. отснятого видео- и киноматериала, при создании рекламных роликов, мультфильмов, кинофильмов, а также для других задач. Продукт является явным представителем нодовой архитектуры, что объясняет его понятность и логичность.
Что же такое "композерская" программа и нодовая архитектура?
Композитинг или же просто "композ" - это сборка отдельных кадров или их сиквенций, с другими, отдельно снятыми, кадрами. Иначе говоря, это совмещение двух и более различных изображений/видеорядов, созданных независимо друг от друга, для создания одного изображения, как единого целого.
Пример композитинга в Nuke
Слева внизу мы наблюдаем так называемую "нодовую" архитектуру.
Каждый план/шот - отдельный скрипт. Проще говоря, мы собираем картинку из отдельных кадров: отдельно свет, отдельно тени, отдельно блики и т.д.
Особенность Nuke – это то, что в нем можно просто сделать развертку текстуры даже с достаточно сложной геометрии. Например, с части автомобиля: дорисовать наклейку на лобовое стекло или капот и спроецировать назад- и все это совершенно не привлекая 3D отдел.
Программа поддерживает возможность модернизации и создания собственных плагинов (модулей) при помощи встроенного Tcl и C++, а с 5 версии программы появилась поддержка языка Python.
Зародился Nuke в популярной студии компьютерной графики Digital Domain в 1993 году. Сначала был закрытой разработкой для сотрудников студии. Позже программа была выкуплена “The Foundry” – компанией, которая занималась созданием плагинов (Keylight, Furnace, Tinder) для After Effects, Fusion, Shake. Сейчас большинство этих плагинов интегрированы в Nuke.
Nuke одна из самых перспективных на сегодняшний день программ. Имеется ввиду, не только индустрию композитинга. Сейчас, вероятно, нет ни одной студии в мире, где не искали бы толковых специалистов, работающих в Nuke. Вот несколько фильмов, при создании которых использовали Nuke: Аватар, Кинг-Конг, Я-робот, Трон: Наследие.
Использование хромокея в Nuke
Достоинства программы Nuke:
· Содержит в себе весь инструментарий, позволяющий композить планы любой сложности без сторонних плагинов.
· Высокая скорость работы инструментов.
· Большая скорость превью и рендеринга.
· Большая скорость работы с форматами большого разрешения (4к, 10к).
· Авто сохранение проекта каждые 5 секунд, что дает возможность не волноваться по поводу вылетов/крашей программы.
· Легкость и удобство работы с разными каналами. Равноправие их в среде Nuke. Возможность переносить и совмещать данные разных каналов двумя кликами.
· Почти не ограничен режим отмены действий Undo, работающий на каждой ноде отдельно.
· Удобный интерфейс и мощный инструментарий для работы со стерео.
· Встроенный инструментарий для планарного треккинга (не сильно уступающий возможностям MochaPro).
· Полноценный и мощный встроенный инструментарий для треккинга камеры (match mooving), позволяющий делать треккинг даже для стереопары.
· Встроенный набор плагинов Furnacecore и множество хороших встроенных инструментов таких как Keylight, LightWrap, Primatte, ретаймеры (Kronos, Optical Flow).
· Работа в линейном цветовом пространстве, что обеспечивает правильную математику инструментария.
· Работа в 32 битном цветовом пространстве, в независимости от того, что приходит в Nuke (jpg или dpx или open exr).
· Хороший инструментарий и удобство работы c camera projection.
· Nuke-Mari bridge расширяет возможности текстурирования и создания разверток, не привлекая 3D программы.
· Большие перспективы в связке с Modo, что даст полноценное 3D пространство и расширит возможности моделирования.
· Поддержка языка программирования Python.
· Работает на всех платформах: Windows, Mac OS, Linux.
Недостатки:
· Иногда непредсказуемые краши программы.
· Некоторые сторонние плагины работают не очень быстро.
· Немного ограниченное 3D пространство по сравнению с Digital Fusion
· При рендеринге отсутствие поддержки Open GL и CL (что реализовано в Digital Fusion).
· Нету интеграции с плагинами от After Effects (в отличии от 32 битной версии Digital Fusion).
· Не очень развиты инструменты для монтажа нескольких планов.
· У некоторых пользователей возникают сложности с интерфейсом. По сравнению с After Effects и Digital Fusion у Nuke считается самый сложный интерфейс.
VirtualDub
VirtualDub — свободная утилита для захвата, монтажа и редактирования видеопотока для платформы Windows, лицензированная на условиях GNU (General Public License). Естественно, с такими монстрами, как Adobe Premier или After Effects ей тягаться просто невозможно, но несложные операции над видеоматериалом она делает очень даже замечательно, например очистка видео от специфических помех.
Основные функции VirtualDub:
· Резка и склеивание
· Конвертация, перекодировка видеофайлов
· Видеозахват
· Замена звуковой дорожки оригинала на звук из файлов .avi, .avs, .dat, .divx, .m1v, .mpeg, .mp3, .mpg, .mpv, .vdr, .wav, .w64
· Работа с несколькими звуковыми дорожками
· Наложение фильтров
· Распределенная работа на нескольких компьютерах в сети
· Добавление/отрезание звуковой дорожки
· Работа со звуковой дорожкой без рекомпрессии видео и наоборот
Отличительная особенность от многих других редакторов - пользователь имеет полный контроль над режимом работы. Это значит, если пользователь выбрал режим без рекомпрессии, то будет работа только без рекомпрессии (выполнить некоторые операции будет невозможно). Для сравнения, многие редакторы либо выполняют рекомпрессию всегда, вне зависимости от необходимости, либо (как например Ulead Media Studio) выполняют адаптивную рекомпрессию в местах переходов, не трогая остальной материал (пользователь при этом не знает в точности, какие участки подверглись рекомпрессии).
Второй уникальной особенностью является малая загрузка процессора и, соответственно, большая, чем у прочих редакторов, скорость работы. Достигается это за счёт того, что значительная часть VirtualDub написана низкоуровневым кодом. Расплатой за низкоуровневость является несколько ограниченная функциональность. На данный момент программа морально устарела и практически не используется.
Интерфейс программы VirtualDub
Corel VideoStudio Pro
Corel® VideoStudio® Pro X5 — это комплексный редактор видео, в котором сочетается художественное редактирование, усовершенствованные эффекты, запись с экрана, интерактивное видео для Интернета и решение для создания дисков. Обладающий исключительным быстродействием пакет интуитивно понятных средств позволяет создавать семейные фильмы и слайд-шоу, увлекательную покадровую анимацию, осуществлять запись с экрана для презентаций, учебных пособий или других целей. Отличительной особенностью данного редактора является создание видео HTML5, содержащее экранные монтажные метки и метки глав в виде гиперссылок. Поскольку VideoStudio Pro обеспечивает вывод видео HTML5 как в формат WebM, так и в формат MPEG-4 (H.264), видео может отображаться в любом совместимом браузере. Кроме того, пользователи могут открывать и редактировать созданное с помощью программы видео HTML5 в других приложениях для разработки HTML5. VideoStudio Pro поддерживает 21 дорожу для видео и графики, 2 дорожки для титров или субтитров и 4 звуковые дорожки.
Работает с огромным количеством форматов как на входе так и на выходе.
На входе:
Видео: AVI, MPEG-1, MPEG-2, AVCHD™, MPEG-4, H.264, BDMV, DV, HDV™, DivX®, QuickTime®, RealVideo®, формат Windows Media®, MOD (файловый формат JVC® MOD), M2TS, M2T, TOD, 3GPP, 3GPP2
Звук: Dolby® Digital Stereo, Dolby® Digital 5.1, MP3, MPA, WAV, QuickTime, Windows Media® Audio
Изображения: BMP, CLP, CUR, EPS, FAX, FPX, GIF, ICO, IFF, IMG, J2K, JP2, JPC, JPG, PCD, PCT, PCX, PIC, PNG, PSD, PSPImage, PXR, RAS, RAW, SCT, SHG, TGA, TIF, UFO, UFP, WMF
На выходе:
Видео: AVI, MPEG-2, AVCHD, MPEG-4, H.264, BDMV, HDV, QuickTime, RealVideo, Windows Media, 3GPP,3GPP2, WebM, HTML5
Звук: Dolby Digital Stereo, Dolby Digital 5.1, MPA, WAV, QuickTime, Windows Media Audio, Ogg Vorbis
Интерфейс Corel VideoStudio Pro
Lightworks
Lightworks является самой быстрой и доступной системой нелинейного видеомонтажа, доступной сегодня на рынке профессионального кино и видео производства. В основе развития Lightworks лежит четкое понимание, что именно потребности монтажеров, а не рыночные тренды развития компьютерной индустрии должны определять характер системы. Lightworks поддерживает широчайший набор профессиональных форматов файлов: ProRes, Avid DNxHD, AVC-Intra, DVCPRO HD, RED R3D, DPX, H.264, XDCAM EX / HD 422. Главной особенностью данной программы является возможность мультикамерного монтажа в реальном времени, а так же полная совместимость почти со всеми плагинами Adobe Premier и After Effects.
Интерфейс Lightworks
Заключение
На данный момент существует огромное количество видеоредакторов и однозначного ответа какая же программа лучше не найти, ведь сколько людей столько и мнений. Правильным будет сказать, что лучший видеоредактор тот, которым лучше всего владеешь и в котором комфортнее работать.
В интернете очень много свободных ресурсов с видео уроками различных редакторов, выбор редактора в свою очередь ограничивается только конфигурацией компьютера и поставленными цели.
Список литературы
1. ТОП-15. Лучшие программы для монтажа видео. [электронный ресурс]// Softobase.com. URL: http://softobase.com/ru/article/top-programm-dlya-montazha-video#game-3439 (12.10.15);
2. Лучшие программы для монтажа [электронный ресурс]// Blogibiznes.ru. URL: http://blogibiznes.ru/kakaya-luchshaya-programma-dlya-videomontazha.html (12.10.15);
3. Sony Vegas Pro 10 [электронный ресурс]// 3DNews.ru. URL: http://www.3dnews.ru/608418 (10.10.15);
4. Холл А., Прокди Р.Г. Sony Vegas Pro. Профессиональный монтаж. Санкт-Петербург: Наука и Техника, 2013. 25с.;
5. Adobe After Effects - программа для видеоэффектов! [электронный ресурс]// Videosmile.ru. URL: http://videosmile.ru/lessons/read/adobe-after-effects--korol-videoeffektov.html (11.10.15)
6. Обзор видеоредактора Corel VideoStudio [электронный ресурс]// Ixbt.com. URL: http://www.ixbt.com/divideo/corel-x8.shtml (11.10.15)
7. Lightworks описание [электронный ресурс]// Editshare.ru. URL: http://www.editshare.ru/lightworks/opisanie/ (11.10.15)
8. Почему Nuke программа номер один в индустрии композитинга? [электронный ресурс]// Cg-school.org. URL: http://cg-school.org/blog/pochemu-nuke-programma-nomer-odin-v-industrii-kompozitinga/ (11.10.15)